1.Se llama software al conjunto de programas, instrucciones y reglas que no sirven para ejecutar ciertas tareas en una computadora.
Falso.
2.Se suele decir que el software es el soporte lógico de un sistema informático.
Verdadero.
3.El software del sistema es el software complejo que gestiona el hardware.
Falso.
4.El software de aplicación son los programas con una función más o menos específica.
Verdadero.
5.Una licencia de software no tiene contrato entre el licenciante y licenciatario del programa.
Falso.
6.El uso ilegal de software consiste en copiar o usar software en propiedad disponiendo de licencia.
Falso.
7.A los software ilegales se le denominan piratería.
Verdadero.
8.Nadie persigue el uso ilegal de software.
Falso.
9.El sistema de archivos se denomina al modo de organizar y estructurar los datos y programas en un dispositivo de almacenamiento.
Verdadero.
10.El sistema de archivos no será leído por nadie .
Falso.
11.Windows denomina a las unidades de disco con letras.
Verdadero.
12.Las innovaciones de hardware son las que llaman la atención entre los usuarios.
Verdadero.
13.Android es la apuesta de Apple para la telefonía móvil.
Falso.
14.Windows es un sistema operativo propiedad de Microsoft.
Verdadero.
15.El sistema operativo de Microsoft se instala en la unidad de disco externo.
Falso.
16.Windows mail es el sucesor de Outlook express.
Verdadero.
17.La característica inicial de los MAC era la rapidez y calidad en el campo de diseño.
Verdadero.
18.Las actualizaciones de Windows se instalan en carpetas muy complejas de identificar.
Falso.
19.Internet explorer era el navegador de mayor uso hasta la llegada del Mozilla Firefox.
Verdadero.
20.El escritorio de Windows lo forma una zona de iconos y una barra de inicio.
Verdadero.
viernes, 12 de febrero de 2016
Tema 2
Tema 2:Software libre y sistemas operativos.
Se llama software al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.
Se suele decir que es el soporte lógico de un sistema informático.
Clasificación.
-Software de sistema: es el software básico que gestiona el hardware. Son los sistemas operativos, los controladores de los dispositivos, las herramientas de diagnóstico.
-Software de programación: son las herramientas que permiten realizar programas, traduciendo las instrucciones a lenguaje máquina. Se denominan compiladores, intérpretes y entornos de desarrollo.
-Software de aplicación: son los programas con una función más o menos específica en cualquier campo subceptible de ser controlado informáticamente. Aplicaciones ofimáticas, industriales, ocio y entretenimiento y redes son básicas en todos los campos.
En cada uno de estos tres tipos se distinguen el software libre y el de propietario, dependiendo de las licencias y permisos para su uso.
Software libre : es el que otorga libertad de uso, copia y distribución a los usuarios. Su código puede ser totalmente abierto o estar sometido a ciertas normas según la licencia concreta de distribución.
Software de propietario: es aquél cuyas condiciones de uso, copia y distribución están sometidas a normas o restricciones. Su código fuente es cerrado, es decir, no está disponible para el usuario.
1.1.Licencia del Software.
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante y el licenciatario del programa informático , para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Tipos de licencias:
Se suele decir que es el soporte lógico de un sistema informático.
Clasificación.
-Software de sistema: es el software básico que gestiona el hardware. Son los sistemas operativos, los controladores de los dispositivos, las herramientas de diagnóstico.
-Software de programación: son las herramientas que permiten realizar programas, traduciendo las instrucciones a lenguaje máquina. Se denominan compiladores, intérpretes y entornos de desarrollo.
-Software de aplicación: son los programas con una función más o menos específica en cualquier campo subceptible de ser controlado informáticamente. Aplicaciones ofimáticas, industriales, ocio y entretenimiento y redes son básicas en todos los campos.
En cada uno de estos tres tipos se distinguen el software libre y el de propietario, dependiendo de las licencias y permisos para su uso.
Software libre : es el que otorga libertad de uso, copia y distribución a los usuarios. Su código puede ser totalmente abierto o estar sometido a ciertas normas según la licencia concreta de distribución.
Software de propietario: es aquél cuyas condiciones de uso, copia y distribución están sometidas a normas o restricciones. Su código fuente es cerrado, es decir, no está disponible para el usuario.
1.1.Licencia del Software.
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante y el licenciatario del programa informático , para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Software Libre
| Freeware
|
Software privativo o propietario
| Shareware
|
Dominio público:
| |
1.2.Se legar, usa software libre.
El uso ilegal de software consiste en copiar o usar software en propiedad sin disponer de la licencia y también en utilizar shareware sin pagarlo después del tiempo de prueba.
Las grandes compañías persiguen el uso ilegal del software, denominándolo piratería, aunque el término no se ajusta a la realidad ya que no se usurpa la propiedad a nadie.
1.3.Los artefactos del conocimiento.
Las libertades y derechos de uso respecto al software se han ido expandido al terreno del conocimiento, a la vez que evolucionaba Internet y se extendía su uso. De esta forma, ha surgido un movimiento que impulsa la universalización del saber y el empoderamiento de las personas a través de las tecnologías para el uso, disfrute y construcción del conocimiento en términos de igualdad.
2.3.Comunidad.
El Software Libre se caracteriza por estar respaldado por una comunidad de usuarios, conectados a través de Internet a lo largo y ancho del mundo, y que basan sus relaciones en la cooperación.
La gran ventaja de utilizar software libre es, su continua evolución, puesto que multitud de equipos de programadores, traductores , trabajan mejorando los diferentes proyectos.
3.Sistemas operativos.
2.3.Comunidad.
El Software Libre se caracteriza por estar respaldado por una comunidad de usuarios, conectados a través de Internet a lo largo y ancho del mundo, y que basan sus relaciones en la cooperación.
La gran ventaja de utilizar software libre es, su continua evolución, puesto que multitud de equipos de programadores, traductores , trabajan mejorando los diferentes proyectos.
3.Sistemas operativos.
Se define un sistema operativo como el software de sistema que permite al ordenador el arranque, la gestión de los recursos y la comunicación usuario-dispositivos físicos (hardware).
3.1.Sistema de archivos.
Se denomina sistema de archivos al modo de organizar y estructurar los datos y programas en un dispositivo de almacenamiento normalmente disco duro.
El sistema de archivos será leído por un gestor de archivos navegador o explorador, según el sistema operativo, para representar esa información textual o gráficamente.
En la siguiente tabla se muestra un resumen de los principales sistemas de archivos:
| FAT32.Tabla de asignación de archivos (File Allocation Table) de 32 bits. | Es un sistema antiguo, utilizado inicialmente por MS-DOS y después por las primeras versiones de Windows, hasta el XP. Realmente es una mejora del FAT y del FAT16 que usa direcciones de clústers de 32 bits. Se usa en dispositivos de almacenamiento porque tanto Windows como GNU/Linux pueden leer y escribir en este sistema. |
| NTFS.Sistema de archivos de nueva tecnología (New Technology File System). | Es un sistema diseñado para Windows que sustituye al FAT32. Su característica es que permite definir el tamaño del clúster desde 512 bytes independientemente del tamaño de la partición. Sin embargo, no es compatible con GNU/Linux. |
| HFS.-Sistema de archivos jerárquico (Hierarquical File System). | Es un sistema diseñado para Mac Os, mejorado por una versión posterior HFS+ (versión extendida) para MAC OS X. Usa direcciones de clústers de 16 bits y tiene algunos problemas cuando se trabaja en multitarea. Es incompatible con Windows y con casi todas las versiones de GNU/Linux. |
| EXT4.-Cuarto sistema de archivos extendido (Fourth Extended File System). | Es el sistema utilizado por GNU/Linux que mejora a los anteriores EXT2 y EXT3. Es un sistema muy seguro, cuya principal característica es el registro diario . Trabaja con ficheros de gran tamaño, aumentando así la velocidad. |
| Unidades de disco. |
Cada Sistema Operativo utiliza un sistema para denominar las distintas particiones y unidades de disco.
-Windows denomina a las unidades de disco con letras, comenzando por la C, que es la partición primaria en la que está instalado el SO. A partir de ésta, se nombran las demás con letras sucesivas (D, E, ...). Después se nombran el resto de unidades de almacenamiento como unidades de CD o DVD, memorias USB, tarjetas de memoria.
-GNU/Linux "monta" las unidades en el directorio /dev. Las particiones primarias se denominan hd ó sd + letra identificativa del disco + número de partición (por ejemplo: hda1). Las unidades de CD y DVD se denominan hdc y hdd.
Rutas de acceso.
|
La parte externa de un sistema de archivos es la forma en que el usuario identifica los ficheros, bien para grabarlos, bien para recuperarlos o modificarlos.
Los componentes de estas rutas son:
-Directorio raíz, unidad de almacenamiento o denominación de la partición.
-Separadores que indican los directorios y subdirectorios desde el principal hasta los secundarios.
-Denominación del archivo y extensión. Separados por un punto.
3.2. La batallas de los sistemas operativos.
El mercado de los ordenadores es el que ha sufrido una mayor expansión en los últimos veinte años. La innovación en el campo del hardware es la más atractiva para el usuario . Sin embargo, la máquina no es nada sin los programas que nos permite gestionar la información.
3.3.Sistemas operativos móviles.
Un sistema operativo móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil ,teléfonos móviles, smartphone, PDAs, tablets, etc. Son bastante más simples que los sistemas operativos de escritorio y suelen estar orientados a la multimedia y la conectividad inalámbrica.
Los sistemas operativos móviles más extendidos en la actualidad son Android, Symbian OS y BlackBerry OS.
Android es la apuesta de Google para la telefonía móvil, una forma de estar permanentemente conectado a Internet.
4.Sistemas operativos libres .Distribuciones GTU/LINUX.
Se denominan distribuciones GNU/Linux a los sistemas operativos basados en el núcleo Linux que incluyen determinados paquetes de software con aplicaciones para usos específicos, dando así origen a ediciones domésticas, educativas, empresariales y para servidores. Se suelen abreviar con el término distro.
5. Sistemas operativos propietarios.
Se puede deducir la definición de software propietario como todo aquel software que no es libre. Este término no está totalmente aceptado, usándose otros como privado, privativo o de propiedad.
El software de propietario es aquel que tiene limitados los derechos de uso, copia, distribución o modificación. Su código fuente no está disponible, aún cuando esté abierto al usuario. Los derechos de autor pertenecen a una persona o a una empresa.
En muchos casos el sistema operativo viene preinstalado de fábrica, compramos un equipo PC o portátil con el sistema operativo incluido; puede parecer que no pagamos por él, sin embargo su precio se incluye en el precio total del equipo.
5.1.Windows.
Windows es un Sistema Operativo propiedad de la empresa Microsoft, de software no libre o de propietario.
Utiliza un sistema de archivos NTFS y es compatible con FAT32 y es multitarea y multiusuario.
Un poco de historia:
-La historia comienza en 1.981 con el lanzamiento del sistema operativo MS-DOS de la empresa Microsoft para el IBM PC. En principio un sistema que sólo utilizaba comandos textuales.
-En 1.985, se lanza un nuevo sistema operativo denominado Windows que incluye una interfaz gráfica de usuario (GUI en inglés). Un sistema de marcos que se abren y cierran en la pantalla facilitan bastante el trabajo del usuario: éstas son las ventanas. Sin embargo, las primeras versiones eran siempre más limitadas que las de su competidor directo Apple Macintosh. Su culminación fue la versión Windows 3.11.
-Su rápida evolución, con versiones continuas que incluyen cada vez más mejoras y más aplicaciones, y su compatibilidad con los microprocesadores Intel, lo convierten en el sistema operativo por excelencia para los PC. En 1995 se lanza Windows 95 con el reinado absoluto en el mercado.
-Windows 98 supone otra innovación, con el uso de un sistema de archivos de 32 bits, FAT32. Windows NT como sistema operativo de redes y más tarde Windows Server. Windows 2000 con la tecnología Plug & Play. Son las versiones más destacables en la llamada Edad Media de los sistemas operativos.
-La llegada de Windows XP vuelve a acercarlo al sistema operativo de Apple, mejorando el trabajo con archivos multimedia. Paralelamente se lanzan versiones para móviles, PDA, Tablet PC y otros dispositivos portátiles.
-Windows 7 es la última versión comercializada de Microsoft en Octubre de 2009. Su licencia es propietaria, Microsoft CLUF (EULA).
Configuración: el panel de control.
El Sistema Operativo Windows se instala en la unidad de disco duro, denominada como C:\ en la carpeta Windows. Las actualizaciones se instalan en carpetas fácilmente identificables y el resto de aplicaciones en la carpeta Archivos de Programa.
Si ya eres usuario de Windows no necesitas un curso de manejo de ventanas y carpetas. Si eres usuario de GNU/Linux o de MAC OS tampoco necesitas aprender nada nuevo.
El escritorio de Windows es muy conocido y, como seguro que ya sabes, está formado por una zona de iconos (dibujos que abren aplicaciones, carpetas o archivos) y una barra de Inicio.
En el menú Inicio se despliega una lista con los todos los programas instalados, los más recientemente usados, el menú de búsqueda y el acceso al panel de control. También encontramos los botones para cerrar el sistema correctamente o cambiar de usuario.
Aplicaciones:
| Internet Explorer | Navegador web de mayor uso hasta la llegada de Mozilla Firefox |
| Windows Media | Reproductor de archivos multimedia que admite la mayoría de los formatos y tiene capacidad de adaptarse mediante la actualización de codecs. |
| Windows Movie Maker | Programa de edición de vídeo. |
| Windows Mail | Programa de correo electrónico sucesor de Outlook Express. |
| Windows Defender | Software antiespías. |
5.2. MAC OS.
Mac OS es un Sistema Operativo propiedad de la empresa Apple Inc., para su línea de computadoras Macintosh (Mac). Este sistema operativo es de software no libre o de propietario, aunque algunos de sus componentes de bajo nivel son de código abierto y software libre. Utiliza un sistema de archivos HFS+.
Aplicaciones:
Las característica inicial de los equipos Mac era la rapidez y calidad en el trabajo en el campo del diseño y con archivos multimedia.
Aplicaciones:
Las característica inicial de los equipos Mac era la rapidez y calidad en el trabajo en el campo del diseño y con archivos multimedia.
| Mozilla Firefox | Navegador web. |
| Quick Time | Reproductor de archivos multimedia. |
| iDVD | Programa de edición de vídeo. |
| iPhoto | Editor y organizador de fotografías. |
| Programa de correo electrónico que combate el spam. |
jueves, 11 de febrero de 2016
Preguntas del Tema 1.
1.Se llama hardware al conjunto de componentes y elementos que integran la parte material de un ordenador.
Verdadero.
2.El bit es la unidad máxima de información.
Falso.
3.La palabra bit viene de dígito binario.
Verdadero.
4. La rapidez con que los procesadores trabajan no se miden.
Falso.
5.La rapidez con que los procesadores y memorias trabajan se mide con la frecuencia de reloj.
Verdadero.
6.La frecuencia de la velocidad se mide en hercios.
Verdadero.
7.Los procesadores y memorias usan su propio reloj para trabajar a la par que otros componentes del equipo.
Verdadero.
8.La memoria RAM también es llamada como memoria de lectura.
Verdadero.
9.La memoria RAM des la memoria de trabajo de un sistema eléctrico.
Falso.
10.La memoria RAM tiene varias características.
Falso.
11.La característica principal es que sólo está activa mientras tiene alimentación eléctrica.
Verdadero.
12.La capacidad de la RAM se mide en hercios.
Falso.
13.El disco duro es el componente del software.
Falso.
14.El disco duro permite almacenar de forma permanente la información.
Verdadero.
15.Los discos duros aunque no reciban corriente no pierden la información
Verdadero.
16.El puerto paralelo se basa en la transmisión de todos los bytes uno a uno.
Falso.
17.Puerto USB es un puerto serie.
Verdadero.
18.Puerto de inflarrojos su principal utilidad es la comunicación por cable de entre ordenadores y periféricos.
Falso.
19.Puerto Ethernet su incorporación a las placas bases es prácticamente obligatoria.
Verdadero.
20.Puerto serie utilizan conectores a los que se conectan periféricos los modéms externos.
Verdadero.
Verdadero.
2.El bit es la unidad máxima de información.
Falso.
3.La palabra bit viene de dígito binario.
Verdadero.
4. La rapidez con que los procesadores trabajan no se miden.
Falso.
5.La rapidez con que los procesadores y memorias trabajan se mide con la frecuencia de reloj.
Verdadero.
6.La frecuencia de la velocidad se mide en hercios.
Verdadero.
7.Los procesadores y memorias usan su propio reloj para trabajar a la par que otros componentes del equipo.
Verdadero.
8.La memoria RAM también es llamada como memoria de lectura.
Verdadero.
9.La memoria RAM des la memoria de trabajo de un sistema eléctrico.
Falso.
10.La memoria RAM tiene varias características.
Falso.
11.La característica principal es que sólo está activa mientras tiene alimentación eléctrica.
Verdadero.
12.La capacidad de la RAM se mide en hercios.
Falso.
13.El disco duro es el componente del software.
Falso.
14.El disco duro permite almacenar de forma permanente la información.
Verdadero.
15.Los discos duros aunque no reciban corriente no pierden la información
Verdadero.
16.El puerto paralelo se basa en la transmisión de todos los bytes uno a uno.
Falso.
17.Puerto USB es un puerto serie.
Verdadero.
18.Puerto de inflarrojos su principal utilidad es la comunicación por cable de entre ordenadores y periféricos.
Falso.
19.Puerto Ethernet su incorporación a las placas bases es prácticamente obligatoria.
Verdadero.
20.Puerto serie utilizan conectores a los que se conectan periféricos los modéms externos.
Verdadero.
Resumen del tema 1.
Tema 1:Equipos y arquitecturas.
Software y Hardware, redes y seguridad :Equipos y arquitecturas:
Una computadora o un computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras personas, computadoras o componentes electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
1.1 Hardware.
Se llama hardware al conjunto de los componentes y elementos que integran la parte material de un ordenador.
Clasificación del hardware.
-Básico: es el conjunto de componentes necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a un ordenador.
-Complementario: son los elementos utilizados para realizar funciones específicas que no son estrictamente necesarias para el funcionamiento del ordenador.
Según la función que tienen los componentes en el ordenador se clasifican en:
-Procesamiento: básicamente es la CPU.
- Almacenamiento: lo forman las memorias.
-Entrada: son los periféricos de entrada.
-Salida: son los periféricos de salida.
-Entrada/salida: son los periféricos que pueden realizar las dos funciones.
2.Capacidad y velocidad.
Capacidad:
En informática se usan el bit y sus múltiplos para indicar la cantidad de información que estamos tratando.
El bit es la unidad mínima de información. El bit es un cero o un uno. Aunque pueda sonarte increíble la primera vez, con ceros y unos se puede representar cualquier número. La palabra bit viene de binary digit (dígito binario)
Seguro que te suena más la palabra byte. Las primeras piezas informáticas trabajan con 8 patillas por donde pasaba la corriente (0 apagado, 1 encendido). La costumbre hizo el resto. Al byte también se le llama octeto.
Velocidad:
La rapidez con que los procesadores y memorias trabajan se mide con la frecuencia de reloj. Estos componentes usan su propio reloj para trabajar a la par que otros componentes del equipo.
3.3 Memoria RAM.
La memoria RAM o memoria de lectura/escritura es la memoria de trabajo de un sistema informático.
Su característica principal es que sólo está activa mientras tiene alimentación eléctrica.
3.4 Disco duro.
El disco duro es el componente hardware que permite almacenar de forma permanente la información. Como ya sabrás los discos duros son no volátiles, aunque no reciban corriente la información no se pierde. Por eso cuando encendemos el ordenador nuestros programas y archivos continúan allí.
4.Puertos.
El bit es la unidad mínima de información. El bit es un cero o un uno. Aunque pueda sonarte increíble la primera vez, con ceros y unos se puede representar cualquier número. La palabra bit viene de binary digit (dígito binario)
Seguro que te suena más la palabra byte. Las primeras piezas informáticas trabajan con 8 patillas por donde pasaba la corriente (0 apagado, 1 encendido). La costumbre hizo el resto. Al byte también se le llama octeto.
Velocidad:
La rapidez con que los procesadores y memorias trabajan se mide con la frecuencia de reloj. Estos componentes usan su propio reloj para trabajar a la par que otros componentes del equipo.
3.3 Memoria RAM.
La memoria RAM o memoria de lectura/escritura es la memoria de trabajo de un sistema informático.
Su característica principal es que sólo está activa mientras tiene alimentación eléctrica.
3.4 Disco duro.
El disco duro es el componente hardware que permite almacenar de forma permanente la información. Como ya sabrás los discos duros son no volátiles, aunque no reciban corriente la información no se pierde. Por eso cuando encendemos el ordenador nuestros programas y archivos continúan allí.
4.Puertos.
| Puerto serie:
Su nombre deriva de su funcionamiento ya que los bits se transmiten en este puerto uno a uno . En general, son lentos, debido a su forma de funcionamiento, sin embargo son muy utilizados.
Los puertos serie se conectan periféricos los módems externos. Pero esta conexión ha sido sustituida para el ratón y el teclado . |
| Puerto paralelo:
Su funcionamiento, al contrario que en el puerto serie, se basa en la transimisión de todos los bits al mismo tiempo, por lo que es más rápido.y a él se suelen conectar las impresoras.
|
| Puerto USB :
El puerto Universal Serial Bus, como su nombre indica, es un puerto serie. Sin embargo, su rapidez de transmisión de datos y la posibilidad de conectar dispositivos ,han hecho que se utilice para la conexión de la mayoría de los periféricos (impresoras, escáneres, ratones, módems). Su evolución ha sido rápida.
|
Puerto Firewire :
Realmente es un puerto serie de alta velocidad que se utiliza para conectar al ordenador dispositivos digitales como videocámaras y cámaras fotográficas. Su terminal puede ser de 6 o de 4 pines. |
Puerto de infrarrojos:
Su principal utilidad es la comunicación inalámbrica entre ordenadores y periféricos. Se suelen incorporar en los portátiles, aunque están siendo sustituidos por los BlueTooth debido a sus restricciones en cuanto a la separación física entre los equipos.
|
Puerto Ethernet :
Su nombre estándar y su incorporación a las placas base es prácticamente obligatoria. Se suele denominar porque usa conectores de este tipo. Está destinado a las conexiones de red y recibe el nombre de este tipo de conexiones. Se usa para conexiones por red en las LAN , para la conexión de enrutadores, para la conexión a internet y para la conexión de dispositivos en red .
|
Preguntas del tema 4.
Preguntas del tema 4
1. La seguridad informática es el conjunto de métodos y herramientas destinados a proteger los sistemas de ordenadores ante cualquier amenaza.
Verdadero.
2.La seguridad informática no se compara con ninguna cadena.
Falso.
3.La seguridad informática trata de proteger los sistemas de comunicación especialmente las redes.
Verdadero.
4.Los objetivos de la seguridad son la integridad, la disponibilidad y la irrefutabilidad.
Falso.
5.En la irrefutabilidad el usuario puede refutar una operación realizada.
Falso.
6.La seguridad física de un sistema informático consiste en la aplicación de barreras físicas y procedimientos de control frente a amenazas físicas al software.
Falso.
7.La seguridad lógica de un sistema informático consiste en la aplicación de barreras y procedimientos que protejan el acceso a los datos y a la información contenida en él.
Verdadero.
8.La aseguridad lógica no dispone de pasos alternativos de emergencia para la transmisión de información.
Falso.
9. El virus informático es aquel programa cuyo objetivo es alterar el normal funcionamiento del ordenador con el permiso del usuario.
Falso.
10.Los Troyanos son códigos maliciosos que se alojan en el ordenador .
Verdadero.
11.El virus no provoca ningún daño en el ordenador .
Falso.
12.El Troyano trata de pasar inadvertido en el ordenador para acceder a la información.
Verdadero.
13.Un gusano informático es un programa malicioso que tiene la propiedad de reproducirse por medio del hardware o software de apoyo.
Falso.
14.Los programas espías son programas maliciosos que se instalan en el ordenador para obtener alguna información con o sin el consentimiento del usuario.
Verdadero.
15.Se instalan a través de un programa y suelen afectar a la velocidad de transferencia de datos.
Falso.
16.El phishing se produce cuando se intenta adquirir información confidencial de forma fraudulenta.
Verdadero.
17.Se entiende por seguridad de la información a las medidas proactivas y reactivas que se toman por parte de las personas...
Verdadero.
18.Un sistema de seguridad informático es aquel que no protege la información , equipos o usuarios.
Falso.
19.Los antivirus son programas que detectan y eliminan los daños que se producen.
Verdadero.
20.El firewall es un elemento de hardware o software .
Verdadero.
Falso.
14.Los programas espías son programas maliciosos que se instalan en el ordenador para obtener alguna información con o sin el consentimiento del usuario.
Verdadero.
15.Se instalan a través de un programa y suelen afectar a la velocidad de transferencia de datos.
Falso.
16.El phishing se produce cuando se intenta adquirir información confidencial de forma fraudulenta.
Verdadero.
17.Se entiende por seguridad de la información a las medidas proactivas y reactivas que se toman por parte de las personas...
Verdadero.
18.Un sistema de seguridad informático es aquel que no protege la información , equipos o usuarios.
Falso.
19.Los antivirus son programas que detectan y eliminan los daños que se producen.
Verdadero.
20.El firewall es un elemento de hardware o software .
Verdadero.
Resumen del tema 4.
Tema 4: Software y hardware , redes y seguridad : administración de la seguridad.
La seguridad informática se define como el conjunto de métodos y herramientas destinados a proteger los sistemas computacionales ante cualquier amenaza.
La seguridad de los sistemas informáticos se comparan con una cadena la cual es segura si el eslabón mas débil también lo es.
Para encontrarlo se trata esta seguridad desde distintos puntos :
-Establecer la seguridad física que afecta a la infraestructura y al material.
-Establecer la seguridad lógica para proteger datos , aplicaciones y sistemas operativos.
-Concienciar a los usuarios de la importancia de la seguridad del equipo , del sistema y de la información.
-Proteger los sistemas de comunicación , especialmente en las redes.
*Objetivos de la seguridad.
1. Integridad : sólo los usuarios autorizados pueden modificar la información.
2.Confidencialidad:sólo los usuarios autorizados tienen acceso a los recursos e información que utilicen.
3.Disponibilidad: la información debe estar disponible cuando se necesite.
4.Irrefutabilidad:el ususario no puede refutar o negar la operación realizada.
1.1 Seguridad física y seguridad lógica.
La seguridad física de un sistema informático consiste en la aplicación de barras físicas y procedimientos de control ante amenazas físicas al hardware.
Las principales amenazas son :
-Desastres naturales , incendios accidentales y variación producida por las condiciones ambientales.
-Amenazas ocasionadas por el hombre como robos o sabotajes .
-Disturbios internos y externos deliberados.
La seguridad lógica de un sistema informático consiste en la aplicación de barreras y procedimientos que protejan el acceso a los datos y la información contenida en él.
El activo más importante de un sistema informático es la información.
La seguridad lógica trata de conseguir los objetivos siguientes:
-Restringir el acceso a los programas y archivos.
-Asegurar que los usuarios puedan trabajar sin supervisión y no puedan modificar los programas ni los archivos que no correspondan.
-Asegurar que se estén utilizados los datos, archivos y programas correctos en y por el procedimiento correcto.
-Verificar que la información transmitida sea recibida sólo por el destinatario al
cual ha sido enviada y que la información recibida sea la misma que la
transmitida.
-Disponer de pasos alternativos de emergencia para la transmisión de información.
1.2 Delitos informáticos y legislación.
La implantación y desarrollo de las TIC ha creado nuevas posibilidades de delincuencia antes impensables. El delito informático es aquel que se refiere a actividades ilícitas realizadas por medio de ordenadores o de internet. También incluye delitos tradicionales como fraude, robo, estafa, chantaje, falsificación y malversación de caudales públicos. Los perjuicios ocasionados por este tipo de delitos son superiores a la delincuencia tradicional y también es mucho más difícil descubrir a los culpables.
1.3 Malware.
Virus.
Se llama virus informático a aquel programa cuyo objetivo es alterar el normal funcionamiento del ordenador sin el permiso del usuario. Se denominaron así ya que se propagan como una enfermedad infecciosa.
Una de las principales características de los virus es el consumo de recursos, lo que puede producir daños en diferentes aspectos, tales como pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos. Una de las grandes facilidades de los virus son las redes, incluída internet, que permiten su propagación muy rápidamente.
Dependiendo del medio que utilicen para infectar el ordenador se clasifican en virus residente, de arranque , de fichero y de macro.Cada virus plantea una situación distinta y, también hay diferentes soluciones para enfrentarse a ellos. Los métodos más comunes para enfrentarse a los virus son la instalación firewalls y de antivirus.
Troyano.
Troyano.
También denominados "caballos de Troya", son códigos maliciosos que se alojan en el ordenador y permiten el acceso a usuarios externos. Normalmente tienen dos fines: recabar información o controlar el ordenador de forma remota. Del mismo modo, un troyano suele ser un programa alojado en otro archivo o aplicación que se instala en el sistema al ejecutar el archivo y, una vez instalado, realiza otra función.
La diferencia entre un virus y un troyano es su finalidad, ya que el primero provoca daños en el ordenador y el segundo trata de pasar inadvertido en el ordenador para acceder la información. Por tanto, el mejor sistema para evitar este tipo de malware es no ejecutar archivos o programas que no tengan una fuente conocida y tener instalado algún programa anti-troyanos y firewall. Hoy en día, los troyanos se transmiten a través del correo electrónico y de los archivos P2P.
Hay troyanos de muchos tipos , por ejemplo, las bombas de tiempo, que se activan en fechas determinadas , las bombas lógicas que se activan cuando el ordenador infectado cumple unos requisitos espeficicados por su programador, o los troyanos sociales , incluidos por las empresas en los programas para obtener más información sobre su uso.
Gusano.
Un gusano informático es un programa malicioso que tiene la propiedad de reproducirse por sí mismo sin necesidad de hardware o software de apoyo. Suelen distribuir códigos maliciosos como troyanos.
La diferencia con los virus es que no pretenden dañar los archivos del ordenador, sino que habitualmente lo que hacen es consumir los recursos de la red.
Se instalan en la memoria y desde ahí se reproducen indefinidamente.
Programa espía.
Son programas maliciosos que se instalan en el ordenador para obtener alguna información con o sin consentimiento del usuario.
Se conocen más con la traducción inglesa de su nombre: spyware. Se instalan a través de internet y suelen afectar a la velocidad de transferencia de datos.
Se utilizan para diferentes fines, desde empresas publicitarias hasta organismos oficiales. Pueden instalarse a través de troyanos, visitando páginas web o con aplicaciones con licencia shareware o freeware.
Cuando se utilizan con propósitos de mercadotecnia suelen ser el origen de otra plaga como el SPAM.
En ocasiones, los programas espías provienen de otro tipo de software denominado adware, que son programas que despliegan publicidad, bien en ventanas emergentes, bien en barras. Cuando incluyen códigos para obtener información de los usuarios, son considerados spyware.
A diferencia de los virus, no se traspasan a otros ordenadores por medio de internet o por unidades de almacenamiento masivo. Para eliminarlos se utilizan programas antiespías que además suelen detectar y eliminar otros códigos maliciosos como adware, spybot, spam, etc...
Phishing.
El nombre proviene del termino inglés "fishing" que significa "pescando".
Se produce cuando se intenta adquirir información confidencial de forma fraudulenta. Se realiza de muchas formas, dependiendo del fin que se quiera conseguir: se puede duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en el sitio web original; se envía información solicitando un número de cuenta porque no ha llegado correctamente el original para obtener datos bancarios o financieros.
Se utiliza con fines delictivos enviando SPAM e invitando acceder a la página señuelo.
2.Seguridad de la información.
Se entiende por seguridad de la información a las medidas tanto proactivas como reactivas que se toman por parte de las personas , organización o sistemas tecnológicos.
Su objetivo es proteger y resguardar la información buscando siempre mantener la confidencialidad , la disponibilidad e integridad de la misma.
Confidencialidad.
Es la propiedad de la información, por la que se garantiza que está accesible únicamente a personal autorizado. Implica por tanto la no divulgación de información a personas o sistemas no autorizados.
Cualquier persona, empresa u organización debe velar por la protección de datos sensibles que residen en su sistema.
Una técnica desarrollada para garantizar la confidencialidad es lacriptografía que se ocupa del cifrado de mensajes para que no pueda ser leído por ningún agente intermedio. El mesaje será cifrado por su emisor y sólo podrá descifrarlo el receptor del mismo.
Integridad.
Es la propiedad que busca mantener los datos libres de modificaciones no autorizadas. La tecnología actual facilita la integridad de un mensaje a través de la firma digital.
La firma digital sirve para demostrar la autenticidad de un documento electrónico dando al destinatario la seguridad de que fue creado por el remitente, y que no fue alterado durante la transmisión.
Las firmas digitales se utilizan para la distribución de software, transacciones financieras y en otras áreas donde es importante detectar tanto la falsificación como la manipulación del documento emitido.
Disponibilidad.
Es la característica de la información de encontrarse a disposición de quienes deben acceder a ella, ya sean personas, procesos o aplicaciones.
La criticidad en este sentido viene derivada fundamentalmente de la necesidad de mantener los datos operativos el mayor tiempo posible, evitando interrupciones del servicio debido a cortes de energía, fallos de hardware, actualizaciones del sistema u otro tipo de caídas de los servicios.
Sevicios de seguridad.
Para contrarrestar posibles ataques a la seguridad se hace uso de mecanismos y servicios de seguridad estandarizados, entre los que se encuetran el no repudio y la autenticación.
No repudio.
No Repudio de origen: El emisor no puede negar que envío porque el destinatario tiene pruebas del envío, el receptor recibe una prueba infalsificable del origen del envío, lo cual evita que el emisor, de negar tal envío, tenga éxito ante el juicio de terceros. En este caso la prueba la crea el propio emisor y la recibe el destinatario.
No Repudio de destino: El receptor no puede negar que recibió el mensaje porque el emisor tiene pruebas de la recepción. Este servicio proporciona al emisor la prueba de que el destinatario legítimo de un envío, realmente lo recibió, evitando que el receptor lo niegue posteriormente. En este caso la prueba irrefutable la crea el receptor y la recibe el emisor.
Autenticación.
Es una validación de identificación de usuarios: técnica mediante la cual un proceso comprueba que el compañero de comunicación es quien se supone que es y no se trata de un impostor.
Para garantizar la confidencialidad y autenticidad de las comunicaciones entre ciudadanos, empresas u otras instituciones públicas a través de Internet, evitando fraudes y suplantaciones, se han generado mecanismos de seguridad como el Certificado digital y el Documento Nacional de Identidad electrónico (DNIe).
3 Sistema de seguridad informático.
Un sistema de seguridad informático es aque cuyo objetivo es proteger la información, equipos y usuarios.
3.2. Medios de protección.
Antivirus.
Son programas que detectan códigos maliciosos, evitan su activación y propagación y, si es posible, incluso eliminan el daño producido.
Se llaman antivirus porque surgieron para eliminar este tipo de malware, pero hoy en día han evolucionado y detectan otros tipos de malware como troyanos, gusanos o espías, y cuentan además con rutinas de recuperación y reconstrucción de archivos dañados.
El funcionamiento de los antivirus se basa en un programa residente que se instala en la memoria del ordenador y analiza cualquier archivo, programa o aplicación mientras está encendido. Para ello, tienen una base de datos actualizada con los códigos maliciosos.
Hoy en día, disponen de la función de escaneado para revisar cualquier sistema de almacenamiento interno o externo y también los hay que realizan este análisis desde internet.
Las técnicas más utilizadas por los antivirus.
-Detección de firma.- cada código malicioso se caracteriza por una cadena de caracteres llamada firma del virus. Los antivirus tienen registradas estas cadenas y las buscan para detectar los virus.
-Búsqueda de excepciones.- se utiliza en el caso de que el virus cambie de cadena cada vez que realiza una infección (virus polimorfos). Son difíciles de buscar, pero hay antivirus especializados.
-Análisis heurístico.- se basa en el análisis del comportamiento de las aplicaciones para detectar una actividad similar a la de un virus ya conocido. Es la única técnica automática de detección de virus.
-Verificación de identidad o vacunación.- el antivirus almacena información de los archivos y, cada vez que se abren, compara esta información con la guardada. Cuando detecta una anomalía, avisa al usuario.
Firewall.
Un firewall es un elemento de hardware o software ubicado entre dos redes y que ejerce la una política de seguridad establecida. Protege una red confiable de una que no lo es (por ejemplo, internet) evitando que pueda aprovechar las vulnerabilidades de la red interna.
El uso de firewall se ha convertido en algo fundamental ya que es el elemento que controla el acceso entre dos redes.
el firewall no es un sistema inteligente ya que actúa según los parámetros establecidos y si un paquete de información no está definido dentro de estos parámetros como código malicioso, lo deja pasar.
Existen muchos tipos de firewall (filtrado de paquetes, servidor proxy-gateway, personales) y su elección dependerá de las limitaciones y capacidades del sistema por un lado, y de las vulnerabilidades y las amenazas de la red externa por otro.
Criptografía.
La criptografía es una ciencia utilizada desde la antigüedad que consiste en transformar un mensaje inteligible en otro que no lo es utilizando claves que sólo el emisor y el destinatario conocen, para después devolverlo a su forma original, sin que nadie que vea el mensaje cifrado sea capaz de entenderlo.
La criptografía simétrica permite establecer una comunicación segura entre las partes siempre y cuando anteriormente se hayan intercambiado una clave llamada "clave simétrica" que se utiliza para cifrar y para descifrar.
La criptografía tiene en la actualidad multitud de aplicaciones en informática, entre las cuales destacan las siguientes:
-Seguridad de las comunicaciones:permite establecer canales seguros sobre redes que no lo son.
-Identificación y autentificación:se emplean las firmas digitales y otras técnicas criptográficas para garantizar la autenticidad del remitente y verificar la integridad del mensaje recibido.
-Certificación:se basa en la validación por agentes fiables (como una entidad certificadora) de la identidad de agentes desconocidos.
-Comercio electrónico:es un sistema muy utilizado ya que reduce el riesgo de fraudes, estafas y robos en operaciones realizadas a través de internet.
Antiespías.
Son programas diseñados para detectar, detener y eliminar los códigos maliciosos de programas espías (spyware). A veces, vienen incluidos en los antivirus, pero son más efectivos los diseñados específicamente para eliminar este tipo de malware.
Al igual que los antivirus, es necesario que el módulo residente esté activado para detectar el código malicioso antes de que se instale en el sistema. También es importante mantener actualizadas las bases de códigos.
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